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Temporada diseño digital 3D

Temporada MediaLab
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4 meses
Medialab

Temporada diseño digital 3D: narrativas audiovisuales, humanidades digitales y territorios afectivos

Esta temporada del Medialab Cinemateca explora el Diseño Digital 3D como un medio expresivo y de investigación para construir narrativas espaciales que atraviesan territorio, memoria, historia e identidad. El espacio tridimensional digital es pensado como un lienzo expandido donde las historias humanas se despliegan en forma de paisajes, recorridos y capas de información.

 

Desde la perspectiva de las Artes Audiovisuales, la temporada propone el trabajo con herramientas computacionales y metodologías de creación aplicadas al desarrollo de imágenes y sonidos —modelado 3D, composición visual e interfaces inmersivas— que, puestas en diálogo con las narrativas documentales, permiten ver y representar críticamente el contexto, y funcionan como herramientas de documentación de lo real. En estrecha relación con este enfoque se inscriben las Humanidades Digitales (HD): un campo múltiple e interdisciplinario en el que convergen el uso de la informática y las metodologías computacionales con las ciencias humanas, aplicadas a la investigación, la enseñanza y la creación artística. Estas herramientas permiten representar el mundo de forma inmersiva e indagar en las dimensiones afectivas, políticas y simbólicas de los lugares y las experiencias que los habitan, haciéndolas visibles.

 

Para articular estas tecnologías con las narrativas más tradicionales sobre la representación de la realidad, la temporada transita y pone en diálogo diversas herramientas tecnológicas, entendidas desde sus definiciones conceptuales y prácticas: 
 

  • Modelado y escaneo 3d: tecnologías que permiten la representación y la reconstrucción de espacios, objetos, personas. Funcionan como una herramienta de registro que permite reconstruir digitalmente lugares para su preservación digital o análisis.

     

  •  Cartografías y visualización de datos: prácticas que entienden el territorio como la superposición de múltiples niveles de información. Consiste en cruzar la cartografía tradicional con datos abstractos para revelar tensiones espaciales, políticas y sociales, permitiendo una visión integral y a gran escala de los problemas humanos sobre el territorio. 

     

  • Realidades extendidas (RV, RA, RM): son un espectro de tecnologías diseñadas para crear una continuidad entre lo tangible y lo digital. Esto abarca la Realidad Virtual (RV), que utiliza dispositivos inmersivos para replicar ambientes y simular la presencia física del usuario en mundos reales o imaginarios; la Realidad Aumentada (RA), que combina elementos virtuales superpuestos directamente sobre la visión del entorno físico y real; y la Realidad Mixta (RM), que integra y ancla objetos virtuales en los espacios que nos rodean para interactuar con ellos.

 

A través de esta convergencia tecnológica, audiovisual y humanística, se propone recorrer diferentes ejes temáticos que invitan a repensar nuestra relación con el espacio entendido como territorio y el espacio digital.

 

EJES CONCEPTUALES:

 

1. Arqueologías del presente y memoria digital

Este eje propone el uso del escaneo y el modelado 3D como una herramienta de registro crítico. Esta tecnología funciona como una herramienta para “excavar" digitalmente en las capas históricas y sociales de los lugares. La utilización del método de reconstrucción tridimensional se convierte en una forma para preservar el presente y el pasado en ciudades y territorios sometidos a constantes modificaciones espaciales y políticas.

Un ejemplo para entender esta práctica en América Latina es el proyecto “Antes del Olvido”, impulsado por un colectivo de diseñadores y artistas chilenos a raíz del estallido social de octubre del 2019. A través de un modelo colaborativo, el proyecto capacita a los ciudadanos para utilizar teléfonos móviles y técnicas de fotogrametría con el fin de registrar edificios, monumentos y paredes intervenidas durante las protestas en Santiago de Chile. De esta forma, el espacio tridimensional se convierte en un archivo y memorial digital que resguarda el patrimonio material de un entorno público en constante cambio, garantizando que este instante histórico perdure para su reflexión, incluso si las calles vuelven a ser pintadas.  

 

2. Geografías críticas y visualización de datos

Este eje entiende el territorio como la superposición de información proponiendo cruzar la cartografía tradicional con datos abstractos para revelar tensiones espaciales, políticas y sociales. Se trata de poner en diálogo a las tecnologías digitales con ciencias humanas para reconocer y generar nuevas formas de visualizar y comprender las problemáticas del entorno.

En este sentido, un ejemplo de este cruce es Plano Negativo, un estudio investigativo, pedagógico y artístico surgido en Colombia a partir de la colaboración entre la Comisión de la Verdad y Forensic Architecture. Mediante el uso de modelado 3D basado en el tiempo, teledetección, análisis cartográfico y realización documental, el equipo investiga historias de violencia política, desapariciones forzadas, brutalidad policial y justicia ambiental en la región. Este proyecto evidencia cómo la visualización de datos espaciales reconstruidos con material audiovisual y el documental más tradicional se convierten en una herramienta forense crítica fundamental para denunciar las dinámicas del poder que operan sobre el territorio. 

 

3. Topografías del Afecto

Este eje propone alejarse de la precisión técnica para enfocarse en la "dimensión afectiva" del territorio. El objetivo es explorar cómo los lugares se sienten, se habitan y se significan (más allá de cómo se miden), y buscar metodologías para que estas instancias sensibles y personales puedan ser representadas mediante herramientas de diseño digital 3D.

Para entender la integración de esta dimensión humana en entornos tecnológicos, resulta interesante el abordaje de agrupaciones como Corpos Informáticos. Este colectivo, fundado en 1992 en la Universidad de Brasilia, centra sus investigaciones artísticas en explicar la íntima relación que existe entre el cuerpo y las redes de comunicación. Su trabajo sirve como referente para pensar el espacio digital como un lugar que adquiere sentido y espesor más allá de los datos fríos, abraza la experiencia física y emocional de los cuerpos que lo transitan y lo intervienen. 

 

4. Territorios Expandidos y Realidades Híbridas

Este eje explora la capacidad de las Realidades Extendidas (RV/RA/RM) para intervenir el espacio físico con nuevas capas de sentido, creando una continuidad entre lo tangible y lo digital. El objetivo es poder pensar la creación de espacios navegables u obras inmersivas que busquen dialogar con el territorio y su contexto.

Un ejemplo de esta práctica es la obra Border Memorial: Frontera de los Muertos, un proyecto de realidad aumentada desarrollado por el artista John Craig Freeman. Se trata de un monumento de arte público virtual dedicado a los miles de trabajadores migrantes que han perdido la vida intentando cruzar la frontera entre México y Estados Unidos. A través de una aplicación móvil con geolocalización, el público puede apuntar su cámara al paisaje físico y visualizar objetos visuales superpuestos en las coordenadas exactas donde se recuperaron restos humanos. De esta forma, la tecnología expande el territorio físico para visibilizar una tragedia social, transformando el paisaje fronterizo en un espacio de memoria y denuncia política.

 

El Medialab de la Cinemateca de Bogotá invita a la ciudadanía a participar de los espacios de la Temporada Diseño Digital 3D: narrativas audiovisuales, humanidades digitales y territorios afectivos. Esta propuesta busca promover los cruces entre las herramientas tecnológicas y las nuevas formas de representación de lo real, invitando a utilizar el espacio digital para indagar críticamente en la memoria, la identidad y las dimensiones afectivas de nuestro entorno

 

Texto curatorial y curaduría: Ana Guzmán - Líder Medialab Cinemateca


COMPONENTES DE LA TEMPORADA:

- Laboratorio
- Talleres
- Microtalleres
- #DatosyRelatos

Duración:
Mayo - Agosto 2026


 

Programación Mayo: 

 

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