Proyecciones:
La Temporada Diseño digital 3D: narrativas audiovisuales, humanidades digitales y territorios afectivos del medialab Cinemateca de Bogotá propone el espacio tridimensional digital como un medio expresivo e investigativo para construir narrativas en torno al territorio, la memoria y la identidad. A partir de la convergencia entre las artes audiovisuales, las humanidades digitales y herramientas como el modelado 3D, la visualización de datos y las realidades extendidas, la temporada explora cuatro ejes temáticos: las arqueologías del presente y la memoria digital, las geografías críticas y la visualización de datos, las topografías del afecto, y los territorios expandidos y realidades híbridas. A través de estos ejes se articula una reflexión sobre cómo las tecnologías digitales pueden funcionar como herramientas críticas de documentación y representación de las dimensiones afectivas, políticas y simbólicas del entorno. La Temporada invita a repensar la relación entre espacio físico y digital, y a explorar nuevas formas de hacer visibles las experiencias humanas que habitan el entorno.
Este microtaller se presenta como un laboratorio de Humanidades Digitales que transforma el espacio tridimensional en un lienzo expandido para reinterpretar la cultura urbana de Bogotá. Bajo la metáfora del grafiti digital, los participantes intervendrán modelos arquitectónicos en 3D utilizando herramientas como Blender, Inkscape y tecnologías web, sobreescribiendo la infraestructura de la ciudad con capas de significado profundo. A través de un recorrido de dos sesiones prácticas, el microtaller propone explorar el territorio más allá de su precisión técnica, conectándolo con tres dimensiones de sentido: las topografías del afecto (la experiencia emocional y colectiva), las visiones ficcionales (la ciudad como escenario literario) y las tradiciones populares (las prácticas sociales que transforman el espacio). El resultado final será el ensamblaje de una cartografía interactiva colectiva, donde las fachadas modeladas y "grafiteadas" se desplegarán en un mapa web, revelando nuevas formas narrativas de comprender y habitar el territorio.
Fechas y horarios:
Viernes 21 de agosto, de 2:00 p.m. a 6:00 p.m.
Viernes 28 de agosto, de 2:00 p.m. a 6:00 p.m.
Estudiantes, creadores y profesionales de artes, diseño, arquitectura, ciencias humanas y afines, así como a activistas y apasionados por Bogotá. No se requiere experiencia previa en 3D ni en programación; solo interés por experimentar con herramientas digitales para contar historias, mapear emociones y reescribir el territorio de forma colectiva.
Ivanna Muñoz Martínez: Ingeniera geógrafa, escritora del libro Recorriendo el Mundo en Doscientos Libros y divulgadora literaria. Desarrolla talleres, cursos y procesos de formación en escritura, autopublicación y gestión cultural. Su experiencia en análisis de datos y tecnología, junto con su trabajo en proyectos literarios, le ha permitido explorar la relación entre las humanidades digitales, la creación artística y el pensamiento crítico.
Diana Gómez Castañeda: Profesional en Sistemas de Información, archivista y bibliotecóloga, con experiencia en consultoría de gestión documental, auditoría y proyectos de promoción de lectura. Sus intereses abarcan la fotografía, los medios audiovisuales, las humanidades digitales y el patrimonio cultural, áreas desde las cuales desarrolla iniciativas de mediación y divulgación.
Mariana Rubio: Artista y diseñadora. Su trabajo se sitúa en la intersección entre arte, diseño, tecnología y humanidades. Actualmente cursa la Maestría en Humanidades Digitales, donde investiga cómo entendemos el cuerpo y los afectos en contextos físicos y digitales, y cómo podemos promover experiencias híbridas donde el cuidado, la atención y la lentitud estén en el centro. Su práctica combina diseño de experiencias digitales con exploraciones en narrativa, interfaces y proyectos que articulan lo tecnológico con lo sensible.
Sergio Rodríguez Gómez: Artista, magíster en Semiótica y doctor en Comunicación, Lenguajes e Información. Es profesor de la Facultad de Artes y Humanidades de la Universidad de los Andes y coordinador de la Maestría en Humanidades Digitales. Ha desarrollado proyectos sobre visualización de datos humanísticos, programación creativa, colecciones digitales y estudios semióticos y cibernéticos.
Universidad de los Andes | Facultad de Artes y Humanidades | Maestría en Humanidades Digitales