La Cinemateca de Bogotá presenta la primera Temporada de videojuegos
En octubre, noviembre y diciembre se llevará a cabo en el MediaLab de la Cinemateca una agenda de formación alrededor de los videojuegos pensada para todos los públicos.
La llegada de tecnologías interactivas, exploraciones en el montaje, la aparición de la multipantalla y el desarrollo de gráficos por computador vinculado a los dispositivos de guerra permitieron el paso de una pantalla bidimensional a un interés atravesado por la voluntad del espectador y su cuerpo.
Los videojuegos aparecen como una nueva experiencia estética que cambia la temporalidad y la espacialidad del consumo de narrativas convencionales y abre paso a la experimentación con nuevos discursos. Esto no sólo pone a los videojuegos como hito en la historia de la cultura pop sino que, además, los convierte en objeto de estudio y de creación estética.
Por esta razón, Idartes, desde el MediaLab de la Cinemateca de Bogotá, desarrollará la primera Temporada de videojuegos que se contendrá varias actividades que irán hasta diciembre; esta versión se realizará en asocio con la Universidad de Bogotá Jorge Tadeo Lozano.
El MediaLab de la Cinemateca de Bogotá del Instituto Distrital de las Artes - Idartes, es un espacio que fomenta el análisis, la experimentación y el juego con distintas herramientas, con el fin de aportar a la comprensión y potenciación de las artes visuales y sonoras; teniendo en cuenta que la tecnología hoy es cada vez más convergente, y esta realidad se ve favorecida por lo digital e interactivo, encaminado a prácticas accesibles a todo tipo de público, permitiendo así generar diversos escenarios para la apropiación de la cultura digital.
Esta temporada está compuesta por laboratorio, talleres, microtalleres, Datos y Relatos, y GameJam, entre otros.
“La Cinemateca de Bogotá presenta la Temporada de videojuegos como un espacio de formación que da cuenta de la evolución de las artes audiovisuales, con el uso de nuevas tecnologías y la reapropiación de formatos para crear estéticas y narrativas propias", afirma María Claudia Parías, directora de Idartes.
Las y los participantes tendrán una amplia gama de posibles aproximaciones a esta tecnología multimedial, permitiendo el entendimiento de su funcionamiento, sus posibilidades creativas y la capacidad de corrupción de su materialidad para la creación artística contemporánea y audiovisual.
Esta temporada es una invitación a experimentar en el mundo de los videojuegos, explorando su capacidad para trascender el mero entretenimiento y emerger como una forma de arte estético y culturalmente significativa. La oportunidad de pensar el dispositivo como herramienta poética de creación para narrar lo local, lo virtual y para reflexionar no sólo desde las temáticas, sino desde la propia manipulación de la tecnología construyendo una postura crítica sobre la misma.
La Temporada de videojuegos 2024 contará con una visión colombiana en los espacios de formación con artistas como: Marcela Ramos, Daniel Rodríguez García, Sebastián Mira, Diego Hernando Sosa Ruiz, Will Rodríguez, Federico Nieto, Rafa Díaz y Rafa Puyana; y en espacios de difusión como los #DatosyRelatos a Erika Pantoja, Yuliana Restrepo, Alejandra Uribe y Sara Álvarez. De latinoamérica estarán Nico Valdivia Hennig, Daniela Fernández y Renzo Rospigliosi; y para la mirada global desde el pensamiento decolonial se tendrán los aportes de Isabelle Arvers. Además, el cierre de temporada tendrá una GameJam en articulación con el GameLab de la Universidad Jorge Tadeo Lozano, Tan Grande y Jugando y la IGDA Colombia (International Game Developers Association).
La Cinemateca de Bogotá recomienda leer con detalle la información de cada componente y seguir con el cronograma establecido de inscripciones.