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Taller de Fotogrametría / El arte y la tecnología como herramientas para pensar y percibir la naturaleza

Taller
Miércoles, Junio 14, 2023 - 4:00pm
Miércoles, Junio 28, 2023 - 7:00pm

Fechas: 14, 16, 17, 21, 23, 24 y 28 de junio (miércoles, viernes y sábados)

Horarios: 04:00 pm a 07:00 pm (última sesión de 04:00 pm a 08:00 pm) 

Duración: 7 sesiones

Espacio: Salón Audiovisual

Inscripciones: Del 8 de mayo al 6 de junio

Cupo máximo: 15 participantes

 

Descripción: 

Este taller será un espacio para compartir conocimientos y habilidades en las áreas de la fotogrametría y animación 3D, entendiendo estas tecnologías como unas herramientas que expanden las propiedades de la fotografía. Asimismo el taller busca ser un grupo de encuentro para discutir sobre las posibilidades que hay al hacer arte pensando en la naturaleza.

 

Metodología del taller:

14 de Junio - Sesión 1 - Introducción y estado del arte

● Introducción participantes y plan de trabajo

● Historia de la fotogrametría

● Visualización referentes y posibilidades de uso de la tecnología

 

16 de junio - Sesión 2 - La inteligencia de las flores y la inteligencia artificial

● Lectura extractos del libro la inteligencia de las flores

● Primeros ejercicios de capturas y procesamiento de fotogrametrias

● Planeación salida de campo

 

17 de Junio - Sesión 3 - Salida de campo al jardín Botánico

● Visitar el jardín botánico en grupo para realizar documentación con fotogrametría de varias especies.

 

21 de Junio - Sesión 4 - Procesamiento de las fotogrametrias en reality capture

● Vamos a realizar el procesamiento de las fotogrametrias en reality capture,

incluyendo las diferentes formas de limpiar, crear texturas y exportar el modelo 3D

 

23 de Junio - sesión 5 - Blender

● Importar modelos 3D - objs

● Importar póintclouds - ply

● Crear materiales - texturas y wireframe shaders

 

24 de Junio - Sesión 6 - Profundización Blender

● Geometry nodes

● Iluminación

● Renderizado, formato 2D y VR 360°

28 de junio

● Jornada final de experimentación grupal y socialización

 

Perfil de los participantes

Este Taller está pensado para personas que estén interesadas en el arte, la animación, el cine, la fotografía o el diseño, así como para personas interesadas en las diferentes ciencias naturales como la botánica y que quieran involucrar nuevas tecnologías en su proceso de documentación e investigación. Será un espacio para compartir conocimientos y habilidades en las áreas de la fotogrametría y la animación 3D, entendiendo estas tecnologías como herramientas que expanden las propiedades de la fotografía.

 

Artista invitado:

Álvaro Rodriguez Badel

Artista visual colombiano cuyo trabajo explora cómo los procesos lógicos y computacionales entienden el mundo que nos rodea y cómo puede la tecnología apreciar y representar la naturaleza. En sus obras, Álvaro acaba jugando y explorando nuevas formas de representar el mundo natural, aterrizando en nuevos universos estéticos inexplorados que desafían la manera como percibimos la realidad.

 

Ponentes: 
Álvaro Rodriguez Badel
Espacio o sala: 
Ecosistema de creación
Tipo de entrada: 
Previa inscripción
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