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TEMPORADA DE INTELIGENCIA ARTIFICIAL - Taller de creación de entornos performáticos audiovisuales con Machine Learning

Taller
Miércoles, Julio 2, 2025 - 5:00pm
Miércoles, Julio 16, 2025 - 8:30pm

Fechas y horarios: 
2,3,4,15, 16 de julio de 5:00 p.m. a 8:30 p.m. 
5 de julio de 2:00 p.m. a 6:00 p.m.

 

Lugar:
Cinemateca de Bogotá
Taller Audiovisual - Ecosistema de creación

 

Aforo esperado:
15 participantes

 

Perfil de participantes:

El taller está dirigido a participantes mayores de 18 años de cualquier disciplina como bailarines, artistas escénicos, artistas audiovisuales y a la ciudadanía en general interesada en las artes visuales digitales y la experimentación en danza y las artes escénicas, los cuales conformarán grupos interdisciplinares de trabajo de 3 personas por grupo. 

 

*No se requieren conocimientos en programación

 

**Los y las participantes deberán traer sus computadores con mínimo las siguientes características: 

Windows, con 16GB de RAM, procesador i7 similares o superiores.

 

Fechas de inscripción:
Del 09 al 23 de junio

 

Link de inscripción:  Click Aquí 

 

Descripción:
Taller de exploración del entorno escénico digital a partir del uso del aprendizaje automático (ML Machine Learning) para la creación de espacios performáticos mediante la proyección audiovisual, donde las visuales cambian de acuerdo con el movimiento corporal, el sonido y los objetos en el espacio.

 

Se utilizarán los medios digitales como herramienta narrativa que transforman el espacio performático de manera que los participantes puedan crear entornos interactivos mediante el uso de Modelos de IA que detectan el cuerpo, el sonido y las imágenes de un espacio. El objetivo del taller es acercar e involucrar al participante sobre el uso del Machine Learning y su implementación en las artes audiovisuales y performáticas.

 

El taller se divide en siete etapas:

 

  1. Conceptualización, teoría e introducción a Machine Learning 
  2. Herramienta web - Teachable Machine
  3. Teachable Machine y artes audiovisuales
  4. Experimentación
  5. Creación colaborativa de entornos performáticos audiovisuales
  6. Cierre y socialización de resultados

 

Tallerista: 

 

Camilo Andrés Nemocón Farfán: (http://www.camilonemo.com)

 

Diseñador industrial con maestría en ingeniería de sistemas, enfocado hacia el uso e investigación de las nuevas tecnologías como medio de desarrollo en el diseño interactivo. Realizó estudios complementarios en computación visual y artes plásticas, lo cual le permitió explorar nuevas alternativas y enfoques al diseño, dándole un uso no sólo conceptual y funcional, sino de interacción reflexiva y emocional en sus proyectos. Su interés profesional se centra en la unión entre la ciencia, el arte y la tecnología, desarrollando obras frente a la reflexión sobre el control que genera el sistema tecnológico-industrial sobre nuestro comportamiento y formación, utilizando estas mismas herramientas de redes sociales, machine learning, realidades mixtas como medios de expresión artística.

Ponentes: 
Camilo Nemocón
Requisitos: 
Los y las participantes deberán traer sus computadores con mínimo las siguientes características:  Windows, con 16GB de RAM, procesador i7 similares o superiores.
Espacio o sala: 
Ecosistema de creación
Tipo de entrada: 
Previa inscripción
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