Fechas y horarios:
26 de octubre, 2,9 y 16 de noviembre de 9:00 a.m a 1:00 p.m
20, 22, 27 y 29 de noviembre de 4:00 p.m a 7:00 p.m
Aforo esperado: 15 participantes
Lugar: Taller audiovisual - Cinemateca de Bogotá
Perfil de participantes: El laboratorio está dirigido a estudiantes, profesionales y entusiastas de diversas disciplinas que estén interesados en explorar los videojuegos como una herramienta para la creación artística, el análisis crítico, y la reflexión social y cultural. Los participantes deben tener un interés en la jugabilidad subversiva, el pensamiento crítico, y un enfoque en la historia y cultura de Abya Yala y Latinoamérica.
Intereses: Videojuegos, narrativas interactivas, cultura latinoamericana, análisis crítico, arte digital.
Habilidades Previas: Aunque no es necesario tener experiencia previa en desarrollo de videojuegos, se valorará el conocimiento en áreas como programación, diseño gráfico, escritura creativa, historia y análisis cultural.
Motivación: Deseo de experimentar con tecnologías interactivas, explorar la jugabilidad desde una perspectiva crítica, y contribuir a la creación de narrativas que reflejen y cuestionen la realidad social y cultural de Latinoamérica.
Inscripciones: Del 27 de septiembre al 14 de octubre
Link de inscripción: https://invitaciones.scrd.gov.co/verInvitacion/781
Descripción:
Imagina un laboratorio donde los videojuegos dejan de ser mero entretenimiento para convertirse en poderosas herramientas de reflexión social. Eso es exactamente lo que proponemos con este laboratorio inspirado en la arqueología de los medios, el pensamiento crítico y la transformación social. Queremos ir más allá de los gráficos llamativos y explorar cómo los juegos pueden contar historias que importan, especialmente sobre nuestras realidades latinoamericanas. No se trata solo de jugar, sino de crear experiencias que hagan pensar. El corazón de este laboratorio late con ideas de pensamiento crítico y transformación social. Reflexionaremos sobre cómo los juegos pueden educar y cambiar mentalidades. También nos inspira Ian Bogost, que ve en los videojuegos un poder de persuasión único. Pero no queremos quedarnos en la teoría. Vamos a ensuciarnos las manos creando juegos que desafíen lo establecido. Nos interesa lo "Low-Tech", esas creaciones ingeniosas hechas con pocos recursos, pero con mucho ingenio. Pensamos en plataformas como Matajuegos, que demuestran que se puede hacer mucho con poco. Y hablando de desafiar lo establecido, este taller tiene un sabor decididamente latinoamericano. Queremos crear juegos que hablen de nuestra historia, nuestra identidad, nuestros conflictos. Juegos que no solo entretengan, sino que hagan pensar en quiénes somos y de dónde venimos. Durante 28 horas intensas, vamos a sumergirnos en este mundo. Primero, abriremos los ojos a las posibilidades de los videojuegos como medio artístico. Luego, nos pondremos manos a la obra para crear nuestros propios juegos, ya sea para PC, móvil o incluso realidad virtual No importa si eres programador, artista, escritor o simplemente alguien con ganas de contar historias de una forma diferente. Aquí hay espacio para todos. Lo importante es que tengas curiosidad por explorar cómo los juegos pueden cambiar la forma en que vemos el mundo. Al final del taller habremos creado juegos que son más que juegos: son declaraciones culturales, ventanas a nuestras realidades, quizás incluso llamados a la acción. Y lo mejor es que lo habremos hecho juntos, aprendiendo unos de otros y desafiándonos a pensar de formas nuevas. Así que, si te intriga la idea de usar la tecnología para contar nuestras propias historias, si quieres ser parte de un movimiento que ve en los videojuegos una forma de arte con poder transformador, este es tu lugar. Ven a jugar, a crear y a reimaginar lo que los videojuegos pueden ser.
Talleristas:
Diego Hernando Sosa Ruíz: Comunicador social con énfasis en televisión educativa (PUJ). Associated Degree in Liberal Arts (ECC, Estados Unidos). Maestro en literatura (PUJ). Doctorando en estudios sociales (UJTL). Profesor tiempo completo de la carrera Diseño Interactivo en la Jorge Tadeo Lozano.Coordina las áreas de lenguaje y realización audiovisual, así como todo lo que involucra las diferentes narrativas. Vinculado desde el 2008, lideró la investigación "Representación de imaginarios urbanos sobre Bogotá en las producciones audiovisuales contemporáneas (1990-2009)". Coordina en conjunto a Daniel Rodríguez el semillero ESTUDIO NTS en creación de videojuegos. Actualmente cursa el doctorado en Estudios sociales en la Jorge Tadeo lozano con el proyecto de investigación “Let’s Play!: Análisis agentivo de las condiciones de generación de sentido satisfactorio de videojugadores”. Es, además, co-investigador en un proyecto sobre narrativa gráfica y memoria histórica en el marco del posconflicto colombiano.
Daniel Rodriguez Garcia: Diseñador, profesor universitario de tiempo completo en el programa de Diseño Interactivo de la Universidad Jorge Tadeo Lozano, Magíster en Creación de Videojuegos de la Universitat Pompeu Fabra, Barcelona. Ha participado como Investigador de videojuegos y de experiencias inmersivas e interactivas con nuevos medios en diferentes proyectos que involucran el uso de realidades mixtas y el uso de la gamificación en proyectos del medio digital.