Logo Gov.co

TEMPORADA VIDEOJUEGOS - Taller de sonido para videojuegos: diseño e implementación

Taller
Miércoles, Noviembre 20, 2024 - 9:00am
Jueves, Noviembre 28, 2024 - 2:00pm

Fechas y horarios:

 

20 de nov - 9:00 am a 11:00 am

22 de nov - 8:00 am a 12:00 m

23 de nov - 2:00 pm a 5:00 pm

24 de nov - 10:00 am  a 1:00 pm

26 de nov - 2:00 pm a 5:00 pm

27 de nov - 9:00 am a 12:00 m

28 de nov - 2:00 pm a 6:00 pm

 

Aforo esperado: 15 participantes

Lugar: Taller audiovisual / Taller de sonido - Cinemateca de Bogotá

Perfil de participantes: Taller está dirigido a creador@s, ingenier@s, hackers, estudiantes, compositores, programadores, artistas visuales y sonoros.

 

Inscripciones: 22 de octubre al 7 de noviembre

 

Link de inscripción:  https://invitaciones.scrd.gov.co/verInvitacion/795

 

Descripción:

El proceso de creación de videojuegos y otros medios interactivos involucra múltiples componentes de diversas disciplinas artísticas y tecnológicas. Uno de estos componentes es el componente de sonido, a veces subestimado pero esencial para que el proyecto sea inmersivo, interesante y coherente con su propuesta artística. Para muchos, los videojuegos se pueden considerar el octavo arte, por la capacidad de transmitir emociones, elementos narrativos o estéticos; en este contexto, el sonido puede amplificar dichos elementos.

Los desarrolladores de videojuegos suelen perseguir una experiencia de juego inmersiva, donde el jugador se sienta completamente integrado en el escenario, ya sea este fantástico o una simulación de la realidad. Un videojuego de terror, por ejemplo, no genera el mismo impacto cuando se juega con el volumen abajo, ya que los sonidos, la música y los diálogos refuerzan sensaciones de tensión, miedo o peligro.

La incorporación de sonidos en un videojuego comparte similitudes con la postproducción en medios audiovisuales, pero también presenta diferencias significativas. Sincronizar un sonido a un evento que puede activarse en cualquier momento de juego es muy distinto a hacerlo con una imagen fija. El sonido interactivo puede variar drásticamente según diversos factores, lo que le añade una capa de complejidad.

El taller pretende acercar a los participantes a técnicas sencillas de creación y diseño sonoro, así como a la implementación en proyectos de videojuegos. Se explorarán técnicas de grabación de foley, implementación de sonidos ambientales, de eventos específicos y música interactiva.

 

Tallerista: 

Camilo Camargo: Músico productor de audio y magister en Tecnología Musical de la Universidad de Nueva York. Profesor de cátedra del Departamento de Música en la Universidad de los Andes, así como en la Universidad Nacional Abierta y a Distancia UNAD, en el área de ingeniería multimedia. Especialista en las áreas de software de creación musical, audio digital, programación aplicada a herramientas musicales y audio para videojuegos y medios interactivos.

Ponentes: 
Camilo Camargo
Espacio o sala: 
Ecosistema de creación
Tipo de entrada: 
Previa inscripción
Agregar fecha finalización