Monumentos caídos:
La Temporada Diseño digital 3D: narrativas audiovisuales, humanidades digitales y territorios afectivos del medialab Cinemateca de Bogotá propone el espacio tridimensional digital como un medio expresivo e investigativo para construir narrativas en torno al territorio, la memoria y la identidad. A partir de la convergencia entre las artes audiovisuales, las humanidades digitales y herramientas como el modelado 3D, la visualización de datos y las realidades extendidas, la temporada explora cuatro ejes temáticos: las arqueologías del presente y la memoria digital, las geografías críticas y la visualización de datos, las topografías del afecto, y los territorios expandidos y realidades híbridas. A través de estos ejes se articula una reflexión sobre cómo las tecnologías digitales pueden funcionar como herramientas críticas de documentación y representación de las dimensiones afectivas, políticas y simbólicas del entorno. La Temporada invita a repensar la relación entre espacio físico y digital, y a explorar nuevas formas de hacer visibles las experiencias humanas que habitan el entorno.
En este microtaller los participantes van a construir colectivamente un museo digital navegable dedicado a los monumentos que han caído o desaparecido en Bogotá, ya sea por el estallido social de 2021 o por las obras de infraestructura urbana como el metro. Usando inteligencia artificial para reconstruir los modelos 3D de esos monumentos, y Unreal Engine 5 para construir el espacio donde van a vivir, el taller propone el museo como un archivo de memoria colectiva, un lugar que no existe físicamente pero que puede ser recorrido, habitado y resignificado digitalmente. Cada participante elige un monumento, lo reconstruye con IA, lo interviene a su manera y lo dona al museo común.
Personas mayores de edad (artistas digitales, creadores audiovisuales, estudiantes de artes, diseño o animación, historiadores, arquitectos, activistas y personas interesadas en la memoria histórica de Bogotá) que tengan interés en la exploración de las herramientas digitales 3D y la inteligencia artificial aplicadas a la construcción de narrativas espaciales y archivos colectivos.
Cristian Usma
Animador 3D, motion designer y generalista digital egresado del programa de Producción en Animación de la Universidad Jorge Tadeo Lozano de Bogotá. Su práctica creativa se centra en la intersección entre el diseño 3D, las narrativas audiovisuales y las herramientas de inteligencia artificial generativa.
Su proyecto de grado fue una cinemática animada en tiempo real de 4 minutos construida íntegramente en Unreal Engine 5, integrando tecnología MetaHuman, captura de movimiento y pipelines asistidos por IA, trabajo que fue presentado en festivales nacionales e internacionales de animación y cortometraje. Paralelamente experimenta con modelos de video e imagen por IA integrados en flujos de trabajo 3D, explorando nuevas formas de producción audiovisual híbrida.
Requisitos de participación
Debido a los programas y software que se utilizarán durante las actividades del taller, las personas participantes deberán asistir con su propio equipo de cómputo (computador portátil), el cual deberá cumplir, como mínimo, con las siguientes especificaciones técnicas:
Requisitos mínimos
Sistema operativo: Windows 10 o Windows 11 de 64 bits, o macOS con Apple Silicon.
Procesador: CPU de cuatro núcleos (Quad-core) de 2.5 GHz o superior.
Memoria RAM: mínimo 16 GB.
Tarjeta gráfica: GPU compatible con DirectX 12 o Vulkan, con un rendimiento equivalente o superior a una NVIDIA GTX 1660 o AMD Radeon RX 5600 y mínimo 6 GB de memoria VRAM.
Almacenamiento: mínimo 100 GB de espacio libre, preferiblemente en una unidad de estado sólido (SSD).
Requisitos recomendados
Para obtener un mejor desempeño durante el desarrollo del taller, se recomienda contar con las siguientes características:
Procesador: Intel Core i7, AMD Ryzen 7 o superior.
Memoria RAM: 32 GB.
Tarjeta gráfica: NVIDIA RTX 3060 o superior, con mínimo 8 GB de memoria VRAM.
Almacenamiento: unidad de estado sólido (SSD) con al menos 150 GB de espacio libre.
Importante: Estos requisitos garantizan el correcto funcionamiento del software utilizado durante el taller y permiten desarrollar las actividades prácticas de manera óptima.