Yo NPC
La Temporada Diseño digital 3D: narrativas audiovisuales, humanidades digitales y territorios afectivos del Medialab Cinemateca de Bogotá propone el espacio tridimensional digital como un medio expresivo e investigativo para construir narrativas en torno al territorio, la memoria y la identidad. A partir de la convergencia entre las artes audiovisuales, las humanidades digitales y herramientas como el modelado 3D, la visualización de datos y las realidades extendidas, la temporada explora cuatro ejes temáticos: las arqueologías del presente y la memoria digital, las geografías críticas y la visualización de datos, las topografías del afecto, y los territorios expandidos y realidades híbridas. A través de estos ejes se articula una reflexión sobre cómo las tecnologías digitales pueden funcionar como herramientas críticas de documentación y representación de las dimensiones afectivas, políticas y simbólicas del entorno. La Temporada invita a repensar la relación entre espacio físico y digital, y a explorar nuevas formas de hacer visibles las experiencias humanas que habitan el entorno.
Yo NPC propone un taller centrado en el diseño de NPC (Non-Player Characters o personajes no jugables), entidades virtuales que habitan y reaccionan dentro de los videojuegos sin ser controladas directamente por quien juega. A través de herramientas de creación en Unreal Engine, los participantes explorarán cómo dar forma, comportamiento y presencia a estos seres digitales. El taller invita a imaginar personajes con memoria, acciones, diálogos y funciones propias dentro de mundos virtuales. será un espacio para pensar cómo se construyen presencias artificiales y cómo estas expanden las posibilidades narrativas y estéticas de los entornos interactivos. Una invitación a diseñar habitantes para mundos virtuales.
Fechas y horarios:
Martes y miércoles, del 4 de agosto al 8 de septiembre
3:00 p.m. a 5:00 p.m.
Sesión final: sábado 12 de septiembre
10:00 a.m. a 12:00 p.m.
El taller está dirigido a personas mayores de edad interesadas en la creación digital, los videojuegos y las narrativas interactivas, especialmente aquellas que deseen explorar el diseño de personajes dentro de entornos virtuales.
Wilmer Camilo Rodriguez Calvo (CREA - IDARTES)
Artista Plástico con experiencia en procesos de creación con múltiples medios y pedagogía en creación de videojuegos.
CREA - IDARTES
Requisitos de participación
Debido a los programas y software que se utilizarán durante las actividades del taller, las personas participantes deberán asistir con su propio equipo de cómputo (computador portátil), el cual deberá contar, como mínimo, con las siguientes características técnicas:
•Sistema operativo: Windows 10 o Windows 11 de 64 bits (versión actualizada).
•Procesador: CPU multinúcleo (se recomienda Intel Core de 6 u 8 núcleos o AMD Ryzen equivalente).
•Memoria RAM: mínimo 16 GB (se recomiendan 32 GB para un mejor rendimiento).
•Tarjeta gráfica: GPU dedicada con mínimo 6 GB de memoria VRAM.
•Almacenamiento: al menos 50 GB de espacio libre en una unidad de estado sólido (SSD).
Importante: Estos requisitos son necesarios para garantizar el correcto funcionamiento del software empleado durante el taller y el adecuado desarrollo de las actividades prácticas.