El proyecto de Medialab y Experimentación de la Cinemateca de Bogotá en alianza con CK:\WEB estación experimental de creación audiovisual, de la Línea de Arte, Ciencia y Tecnología de Idartes, con el apoyo del centro Ático de la universidad javeriana y con apoyo de difusión de Tan grande y jugando, invita a ver la transmisión de la muestra de resultados del laboratorio: Otros videojuegos, otros públicos.
Mostraremos los videojuegos creados por lxs participantes durante el laboratorio virtual, así como los procesos que se llevaron a cabo entre julio y agosto de 2020 y que se enfocaron en la creación de nuevas formas de entender el videojuego a través del pensamiento crítico y la transformación social.
Durante un mes este laboratorio buscó fomentar el diseño de videojuegos desde diferentes perspectivas de pensamiento crítico, no hegemónico. La mayor parte de los videojuegos comerciales suele coincidir en algunas temáticas y enfocarse a ciertos públicos, reforzando roles de género tradicionales y concepciones antropocéntricas y explotadoras de la naturaleza. Aquí se propone abrir la mirada para conocer y compartir otros juegos, otras creadoras, y otras formas de comprender la naturaleza y la jugabilidad.
Grupos participantes:
Tostaditos
Nombre Juego: Bichos
Integrantes: Juan Luna, Carlos Pedraza, Sebastian Mesa, Ivan Quiroga, Carmen Moreno.
Un pequeño caminante escarabajo recorre el territorio Colombiano en búsqueda de la verdad sobre la desaparición de su compañero de toda la vida.
Rotten-brains
Nombre Juego: Darién Bajo Fuego
integrantes: Oscar Durán, Isabel Rosero, Samuel Llano, Camila Rodríguez
Cuando se escuchan las historias del despojo y la desolación provocados por el conflicto armado que ha azotado al país durante décadas, hay una mirada que aún no se relata, la de la naturaleza. ¿Cómo ha afectado la guerra en Colombia a la fauna y flora de los territorios que han sufrido la violencia?
Trego Digital
Nombre Juego: Te Escucho
integrantes: Erika Estefanía Silva Delgado, Yuleisy Adenis Rincon Saavedra, Wilson Andres Guerrero Castañeda
Videojuego para personas con limitación visual, en el que se deberá atravesar, por medio de comandos de voz, un laberinto con el fin de encontrar a Thor un perro víctima de maltrato.
Fun-fu(Arg)
Nombre del juego: “MERITHLON”
Escortell, Leandro(Sonido).Esnaola, Kurara(Gráfica).Santopietro, Mauro(Programación).
Mediante un juego de ritmo los invitamos a ponerse en los zapatos de otros y sus contextos, tratando de realizar una carrera de estudios, tomando decisiones (las cuales repercuten en la duración de la misma) y así llegar a la “merecida” meta final.
Caja Negra:
Nombre Juego: Más que calcio, Cubito Peroné,
integrantes: Nicolás Casas, Daniel Angulo, Marcelo Escamilla, Juan Cárdenas, Felipe Ramírez
¿Qué pasaría si un día los esbirros de los vídeo juegos se rebelarán contra los jugadores?, ¿Qué pasaría si una mazmorra funcionará como una empresa?
El taller secreto
Nombre Juego: Cubun
Integrantes: Helen Tilaguy, Juan Sebastián Neuto y Juan Camilo Albarracín
Videojuego para celulares, en el cual por medio de movimientos se debe controlar un animal para recolectar los orbes distribuidos en un mapa y de esta manera completar unas poesías Haiku.
Psyche
Nombre Juego: Psiche(Español)
Integrantes: Santiago Daza Ramirez, Daniel Camilo Pérez Cerón, Andres Felipe Valero
Paula A. Garzón y Daniel Felipe Garzón
Anya es el personaje principal de este mundo donde la interacción de los personajes con la fauna y flora que tienen a su alrededor pueden realizar el vínculo llamado “sinergia” a través del alma, como elemento independiente del cuerpo.
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