Idartes a través, de la Cinemateca de Bogotá - Gerencia de Artes Audiovisuales, el proyecto de Medialab y experimentación de la Cinemateca de Bogotá invita a la octava sesión de: #DatosYRelatos: Arte, algoritmos, aprendizaje y otros atractores extraños, a cargo de Celeste Betancur. Esta actividad se realizará en el marco del Ciclo Rosa 2020.
En este espacio intentaremos la tarea de mirar algunos conceptos que se entremezclan y mutan de forma inevitable en la actualidad: Arte y educación, algoritmos computacionales y experimentación artística, aprendizajes (humanos y de máquina) y el arte digital.
¿Existe ese límite para determinar cuándo un algoritmo empieza a ser arte, cuándo es aprendizaje?
¿Qué tiene que ver la Educación en estos problemas?
Cuerpos que avanzan a velocidades inmensas, a veces, se cruzan, colapsan, se acarician, explotan …
Cuando se habla del comportamiento de ciertos sistemas es vital definir, antes de entrar a explicar/catalogar/predecir, su comportamiento mismo en términos de la complejidad que los conforma. Reconocernos incapaces de capturar todas la variables implicadas y permitir, al final, que sea el sistema mismo el que exponga sus ejes, aristas, alcances y recurrencias. Entender un concepto siempre es un trabajo en múltiples dimensiones, y por lo tanto, en este espacio intentaremos la tarea de mirar algunos conceptos que se entremezclan y mutan de forma inevitable en la actualidad: Arte y educación, algoritmos computacionales y experimentación artística, aprendizajes (humanos y de máquina) y el arte digital.
Navegaremos por algunas ideas y mientras más profundo vamos, más importante será también entender al "otro", ese otro que me presta su ser para Ser conmigo (Redes y colaboración).
Celeste Betancur
Mujer transgénero, con 34 años, casada y con dos hijos. Músico multi-instrumentista (profesional en guitarra de Berklee College of Music) y artista programadora. Con Maestría en Artes Digitales e investigadora del ITM - Medellín en el grupo de Arte y Nuevos Medios. Actualmente desarrolla su investigación doctoral en la Universidad de Antioquia. Su trabajo se centra en la pedagogía del código y su inclusión en las Artes y en los lenguajes/narrativas como interfaces de interacción humano-máquina. Ha realizado conciertos y presentaciones en USA, CANADA, MÉXICO, ESPAÑA, COLOMBIA y de forma remota en ITALIA, IRLANDA, ARGENTINA, INDIA, CHILE, y PERÚ. Es desarrolladora principal de la librería CHmUsiCK (chuck+music) para la creación de audio y música bailable. También de CineVivo app, software para producir piezas tipo VJing y live cinema. Cofundadora del colectivo Algo0ritmos. Productora y directora técnica en Semillero Cinevivo. Desarrolladora de contenido en el Parque Explora.
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